【PBR系列-2】 PBR 核心理论与渲染光学原理总结
·渲染, PBR, 光学, 微平面

本章,分别对PBR核心理论与渲染光学原理进行阐述
- 基于物理渲染的核心理论
- 渲染与人眼视觉
- 渲染与物理光学
- 渲染与几何光学
- 真实世界的材质渲染属性总结
基于物理的渲染核心理论总结
PBR核心理念2.0版本
- 微平面理论(Microfacet Theory):微平面理论是将物体表面建模成无数微观尺度上有随机朝向的理想镜面反射的小平面(microfacet)的理论。微观几何(microgeometry)的效果是在表面上的 不同点处改变微平面的法线,从而改变反射和折射的光方向。出于着色的目的,通常会用 统计方法 处理这种微观几何现象,将表面视为具有微观结构法线的随机分布, 并将宏观表面视为在每个点处多个方向上反射(和折射)光的集合。在微观尺度上,表面越粗糙,反射越模糊,表面越光滑,反射越集中。
- 能量守恒 (Energy Conservation):