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涵盖渲染方程、BxDF、镜面反射 BRDF(Cook-Torrance)及基于物理的环境光照(IBL)
对 PBR 核心理论与渲染光学原理的综合阐述,包含微平面理论与能量守恒等要点
迪士尼对 MERL 材质库的观察结论与 Disney Principled BRDF/BSDF 着色模型详解
NDF 基本性质、Blinn-Phong/Beckmann/GGX/GTR 分布、形状不变性及移动端性能优化
几何函数定义、Smith 遮蔽函数、Smith 联合遮蔽阴影函数及白炉测试相关总结